


Metal Bringer
Price last checked 7 nov 2026, 1:15 · SKU JP0122-PPSA25844_00-0000METALBRINGER
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Official PlayStation Store metadata
Game Details
- Release date
- 12 de marzo de 2025
- Download size
- Not provided by Store
- Audio
- Not provided by Store
- Subtitles / screen languages
- ch, en, ja, zh
- Genres
- Not provided by Store
- Publisher
- PLAYISM
Available on PlayStation Store
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Game Description / What's Inside
En esta aventura de acción roguelike, controla a «Labor» humanoide y a «Arms» gigante para descubrir los misterios del mundo. Una joven llamada Suria se despierta en un laboratorio y descubre que la han criosueñado durante 1000 años sin que ella lo supiera. Para buscar al resto de la humanidad, construye Labor con sus fieles Buds, y los envía a investigar... ◆Personajes y armas del jugador altamente personalizables. Construye y controla soldados androides llamados «Labor», o haz que piloten máquinas gigantes llamadas «Arms». Todos y cada uno de los Labor y Arms que construyas son altamente personalizables. Puedes cambiar el color y la apariencia de sus rasgos, o intercambiar partes para cambiar sus estilos de lucha. ¡Crea y lucha con el mech de tus sueños! ◆Acaba con hordas de enemigos sin esfuerzo. La mano de obra puede fortalecerse instalando diferentes tipos de apps. Los discos de apps se pueden obtener derrotando enemigos, pero pierdes todas las apps instaladas cuando caes en combate. Sin embargo, al analizar los datos de una app, puedes usarla cuando personalices tu siguiente Labor, lo que te permitirá rendir mejor en cada carrera hasta que puedas pisotear libremente a todos tus oponentes con facilidad. ◆Obtén piezas de armas enemigas sobre la marcha Incluso las armas más poderosas se desgastan con el tiempo, pero cuando eso ocurre, puedes usar las piezas de armas que deja el enemigo. Es más, puedes analizar los planos de poderosas piezas de Armas a lo largo del juego, lo que desbloquea varias opciones de personalización. Descubre qué tipo de equipo te conviene más para construir el mech ideal. ◆Ray Tracing y música siempre cambiante. Este juego utiliza el mismo estilo artístico retro que Samurai Bringer, pero al igual que éste, también implementa un sistema de generación de pixel art en tiempo real, y además contará con la más novedosa tecnología de raytracing para conseguir entornos bellamente iluminados. La música también está hecha con la tecnología más novedosa, ya que se reproduce en tiempo real y cambia según la situación. ◆La historia El cielo es azul, infinitamente alto e infinitamente vasto... ¿De quién eran esas palabras? Ah, ya recuerdo... Se trataba de una realidad virtual de la que me habló Rudra. Un cuento de hadas. ¿Cuántos años han pasado desde que la humanidad se refugió bajo tierra? Nadie vivo ha visto nunca un cielo azul. Y ahora, estoy atrapado en las profundidades, en una pequeña habitación sin vida. ¿Cuánto tiempo he estado aquí...?
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