

OMG! – Overhead Micro Game
Price last checked 12.11.2026, 19:12 · SKU EB2731-PPSA38196_00-0486407446593451
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Official PlayStation Store metadata
Game Details
- Release date
- 30. September 2026
- Download size
- Not provided by Store
- Audio
- Not provided by Store
- Subtitles / screen languages
- en
- Genres
- Not provided by Store
- Publisher
- Freddicus Game Studios LLC
Available on PlayStation Store
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Game Description / What's Inside
Dashen. Ausweichen. Sterben. Nochmal. OMG! ist ein Puzzle-Action-Spiel auf einem einzigen Bildschirm, verpackt in 12×12 Pixel und eine Menge Attitüde. Jedes Level ist ein Bildschirm, ein Rätsel, eine Aufgabe: die grüne Ausgangsorbe erreichen, ohne gegrillt, verschluckt oder gefressen zu werden. Du läufst nicht. Du dashst – exakt drei Felder am Stück, in eine von vier Richtungen. Die Felder dazwischen? Über die fliegst du einfach hinweg. Diese eine Regel macht aus jedem Level eine Frage: Kann ich da drüber dashen, oder muss ich vorher landen? Im Weg stehen dir: • Laser, die an- und ausgehen – manche langsam, manche schnell, manche geben keine Ruhe, bis du einen Schalter auslöst. • Gruben, über die du problemlos hinwegkommst, in denen du aber wirklich nicht landen willst. • Teleporter, die dich irgendwohin setzen, womit du nicht gerechnet hast. • Und Leslie: das Einzige auf dem Feld, das sich bewegt. Lerne das Muster – oder werde gefressen. Eine Berührung und du startest sofort neu. Kein Game-Over-Bildschirm. Kein Ladebalken. Keine Leben, die du einteilen musst. Nur du, das Rätsel und ein weiterer Versuch. Die meisten Level fallen nach ein paar Anläufen. Manche rühren sich erst, wenn du die gesamte Route vor deinem ersten Zug geplant hast. Im Spiel versteckt sind drei lila Orben, eine pro Phase, jede an einer Stelle, die du dir verdienen musst. Trage alle drei bis zum Ende und du schaltest das wahre Ende frei. Verpasse sie und du beendest das Spiel trotzdem … nur nicht so, wie es das insgeheim wollte. Vertont ist das Ganze in echtem 8-Bit-Chiptune, nicht in einer modernen Nachahmung davon – und der Soundtrack läuft auch auf Streamingdiensten, damit du ihn mitnehmen kannst. Nostalgisch, ehrlich schwer und mit Stolz ein bisschen kitschig. Der Bösewicht heißt The Expositor. Das sagt eigentlich schon alles. Mehr als 50 handgebaute Level über drei Phasen. Ein finaler Boss. Zwei Enden. Ein Soundtrack, bei dem du dich beim Summen ertappst. Keine Mikrotransaktionen, kein Füllmaterial – nur ein Bildschirm nach dem anderen, bis keiner mehr übrig ist.
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